伊斯凱拉漁網2024詳細資料!(小編貼心推薦)

我們會持續關注這個議題,並會在未來做出額外的改動。 修正了林多米偶爾無法給有資格的玩家傳奇鑰石的問題。 開發者說明:我們正在分頭進行調查玩家有時在完成傳奇難度或傳奇鑰石難度地城時無法獲得傳奇鑰石的原因。 若是玩家在《巨龍崛起》推出後至少有完成 1 次傳奇鑰石難度地城且沒有獲得鑰石的話,林多米會提供協助讓你獲得替換品。 [於每週重啟後生效] 燒盡在 PvP 戰鬥中的傷害提高 30%。 元素生物元素衝擊在 PvP 戰鬥中的傷害降低 15%。

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開發者說明:防禦姿態在過去的更新檔中有經過調整來降低戰士造成的傷害。 我們便決定要在不影響防禦性能的情況下提高防禦姿態時造成的傷害,讓他們能夠做出更多輸出。 盜賊暴徒[於每週重啟後生效] 當目標數每少於上限一名時,精確切割(天賦)給予劍刃亂舞的傷害加成降低至 2%(原為 3%)。 開發者說明:在監測傳奇鑰石難度的主流玩法與相關資料時,我們發現暴徒盜賊有著過人的表現。 盜賊刺殺[於每週重啟後生效] 放血的冷卻時間提高至 3 分鐘(原為 45 秒),且流血效果程度降低至 80%(原為 100%)。

伊斯凱拉漁網: 現在可於《虛空之遺》合作任務模式中使用凱拉克了! – 《星海爭霸II》

敏銳[於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,背刺與暗影打擊的腐滅者傷害加成降低至 30%(原為 50%)。 開發者說明:暗影打擊的造成的傷害有些過高了,除了沒有什麼空間能夠反制,並會在一次擊暈期間內使對手受到過多傷害。 法師火焰[於每週重啟後生效] 燃灼不再能夠被驅散。 開發者說明:我們認為燃灼作為一個對自我施放,且具有攻擊性的主要冷卻技能,卻因能夠輕易被驅散而顯得不怎麼合適。 我們希望這樣的改動能夠激發更多有創意的解方來反制這個技能。

  • 名望:3龍鱗遠征隊的遠征帳篷使用:放置龍鱗遠征隊的遠征帳篷,在每次遠征時脫穎而出。
  • [於每週重啟後生效] 現在惡魔皮膚會提高靈魂汲取的吸收效果,最多提高至生命力上限的 10%(原為 15%)。
  • 我們希望透過延長技能之間的間隔時間,讓玩家有足夠時間做好準備與恢復。

開發者說明:現在我們覺得在過去的更新檔中對神聖牧師的治療效果調整有些不必要,便因此復原那些改動。 我們也覺得聖言術:寧在面對爆發傷害時的效果比預期還要低上許多,所以也對該技能做出調整。 法師秘法[於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,虹吸風暴的效果降低 50%。 喚能師現在用生命烈焰攻擊一名敵人會恢復其法力消耗的 50%。

伊斯凱拉漁網: 每週獎勵事件:戰場

其實先前因為平衡疑慮使我們不想做出這樣的改動,但現在是個合適的時機來讓該技能與其他主要冷卻技能之間有所平衡。 龍鱗遠征隊每週「懸賞告示」任務中的非地城任務提高為 250 點聲望(原為 200 點)。 刺殺[於每週重啟後生效] 重複毒藥與流血效果造成的死亡印記傷害在 PvP 戰鬥中降低 30%。 雖然提示資訊中沒有提到這項改動,但我們會在未來的更新中修正。

傳奇鑰石難度詞綴雷霆風暴印記現在以坦克專精玩家為優先。 開發者說明:從玩家收到的回饋意見,我們得知在許多條件下,從坦克玩家安全去除標記可能極為危險。 坦克玩家仍可選擇去除閃電印記,而我們相信這個更動會讓玩家在詞綴選擇上有更大的彈性。 [於每週重啟後生效] 驚懼雙刀的持續時間降低至 8 秒(原為 10 秒),且能量消耗降低 40 點(原為 50 點)。 蒼藍高地對集體盛宴進行了後端改動來降低延遲的問題。 開發者說明:如果玩家有發現不正常高延遲的問題的話,也請讓我們知道(特別是在伊斯凱拉區域或是在有集體盛宴活動的時候)。

伊斯凱拉漁網: 傳奇地城國際錦標賽 – 《巨龍崛起》第 1 賽季!

團隊副本飾品開發者說明:概括來說,我們對飾品與物品配置在洪荒化身牢獄中的運作結果感到滿意。 在我們準備收心並返回到工作崗位上的同時,也想花些時間來對一些極端表現、錯誤問題,以及一些建議回饋來做答覆(與低語化身印記有關)。 伊斯凱拉漁網 我們會盡快做出一些調整,以免嚴重影響到玩家對於交易、分配戰利品,或從你的寶庫領出比假期期間還要多的東西之決定。

舉例來說,斑點土狼的食物來源有 90% 是成功獵殺(或搶奪)的獵物,反而不像印象中是吃腐肉的。 修正了若是在適當積分的對戰中獲得洪荒聚焦體與濃縮洪荒聚能,而這些材料不會掉落給競爭者 II 或以上玩家的問題。 修正了某些前期的龍鱗遠征隊造型設定為帳號綁定,而不是拾起綁定的問題。 當玩家最少有一名角色達到正確的名望等級時,便可購買分身角色的物品來解鎖。 蒼藍秘庫為尖嘯幼龍進行了調整,使牠們在未進入戰鬥時不會成為範圍效果或連鎖技能的目標(除非是直接以牠們為目標)。

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透過本次修正,現在藥劑持續期間的專精特殊能力也會正確運作。 芬里爾現在狂亂利爪的施法時間提高至 1 秒(原為立即施放),並有視覺效果來顯示造成的傷害已分散給效果區域中的目標。 開發者說明:我們修正了奔騰能量不會因鑰石等級調幅的問題,並降低了奔騰能量的傷害作為補償。 術士惡魔學識[於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,惡魔之力會釋放額外造成 150% 傷害的惡魔風暴(原為 400%)。 修正了當玩家選擇暮光均衡天賦並施放懺悟時,會使黑暗原力特效賦予神聖傷害增益效果,而非暗影傷害增益效果的問題。 現在牧師職業大廳坐騎任務「沉沒的遺址」能重新運作,只是有一些瑕疵。

當玩家在製作或重新製作時施加格利夫塔的多用途誇飾粉末,便保證能給予你的裝備 +1 靈感! 這將會移除玩家添加到該件裝備上的任何裝飾,這也包括了裝備上的獨特裝備:誇飾需求。 單人隨機現在在單人隨機中,贏得 100 場超過 2400 積分的對戰的話會獎勵「傳奇」頭銜與傳奇:《巨龍崛起》第 1 賽季成就。 玩家角色在完成轉移(付費或免費)至其他伺服器的 240 小時內(10 天)將無法領取伺服器首次的團隊成就。 地城與團隊副本防禦系統 Alpha在防禦系統 Alpha 生效的情況下,英雄難度每日地城的賞金背袋將不再能夠與隊伍成員交易了。

伊斯凱拉漁網: 每週獎勵事件:進入《巨龍崛起》地城

[於每週重啟後生效] 對陷入恐懼的目標召喚屈心魔時,亞煞拉懼塑像會提高造成的傷害 5%(原為 15%)。 包含了:盜賊當前所有的技能傷害削減效果、精密計畫的傷害調整效果,以及刺客大師的致命一擊機率調整效果。 伊斯凱拉漁網 暗影[於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,暗言術:死的傷害降低 30%(原為 20%,且僅對暗影生效)。

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這個調整將降低僅以免疫其效果的坦克專精職業組成隊伍,來避免其效果影響的必要性。 在巨牙海民之間,流傳著願意為他人拉雪橇即是社會棟樑的說法…但這也阻止不了孩子彼此爭奪搶著坐雪橇。 商人:基奧波蒼藍高地陣營:伊斯凱拉巨牙海民名望:25滿溢軟泥罐使用:一路滑到底! 任務:一顆爛蘋果蒼藍高地—鑲寶石的祭品使用:謙虛地把你最珍貴的財產獻給你認為值得接受的人。 專業技能:巨龍群島珠寶設計—卡德加的分解節杖使用:消除一名玩家的魔法。 專業技能:裁縫——傻笑護目鏡使用:從世界彷彿被豺狼人主宰的角度感知世界。

伊斯凱拉漁網: Hotfixes 修正項目 – 2023 年 1 月 23 日

開發者說明:我們想在 PvP 中看到更多織霧者武僧激進的玩法,因此我們便以遠古僧院教義為目標來實現這樣的目標。 [於每週重啟後生效] 修正了使用叢生天賦時,會使集中生長增益效果只能一次施加在一個生命之花上的問題。 戰士狂怒[於每週重啟後生效] 現在戰爭塗裝在 伊斯凱拉漁網 PvP 戰鬥中若處於狂怒狀態下會降低受到的傷害 5%(原為 10%)。 開發者說明:就算經過了上週對狂怒戰士之嗜血自我治療效果的調整,我們還是覺得他們的自保能力有些過強了。

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在過程中,你還會獲得額外獎勵物品像是戰寵,以及你與飛龍的自訂選項。 當你獲得更多名望,你將會解鎖更多獎勵與物品來幫助你探索巨龍群島。 使用同一角色在达到名望和钓鱼技能点要求时制作渔具升级工具,目前不确定完全升级除了上表中的工具还有哪些需要制作。 當前這個裝備可以升級至等級 3(物品等級 353),並且在第 1 季開始後可升級至等級 5。 沃卓肯協調者現在當達到沃卓肯協調者名望等級 26 或以上的玩家進到薩爪祖斯後,就會解鎖全部四隻飛龍騎術飛龍了。 在蓋利奇爾旅店中,玩家不再能坐在米亞與她的母親佩莉法安睡的凳子上了。

伊斯凱拉漁網: Hotfixes 修正項目 – 2023 年 2 月 10 日

雍亞拉平原修正了在「提爾的第二個挑戰:力量」中,第二個目標會將玩家導向與提爾的投影對話的問題。 玩家除了每天第一次擊殺比斯懷思可獲得 50 點聲望外,現在每次擊殺比斯懷思還可以獲得額外 50 點聲望。 世界任務移開了在「水之巨牙海民」期間日蝕湖附近的閃耀火蜥蜴,來防止牠們攻擊有穿著伊斯凱拉滑水鞋的玩家。 銘文學現在沃卓肯裡的戰地管理員安柏瑞斯會提供雕銘師一系列的赤紅龍戰鬥者 PvP 飾品配方,而玩家可以使用覺醒之怒與他交換。

魔兽世界巨龙时代上线后玩家可以在巨龙群岛进行冒险,期间可以解锁伊斯卡拉海象人名望,可以制作伊斯卡拉冰斧,那么魔兽世界伊斯卡拉冰斧怎么制作? 你可以搭建商店來兜售你的商品,或是單純在遮篷下放鬆。 專業技能:裁縫——莫魯克煮菜鍋使用:設置莫魯克煮菜鍋,以便進行烹飪。 名望:25故障的隱匿者 伊斯凱拉漁網 54 號使用:使用隱形力場隱藏使用者的行蹤,讓使用者能夠在不被發現的情況下四處移動。 雖然你可能跟圓規一樣在一個定點躊躇不前,但透過羅盤其實早已畫完一段歷險的圓圈,並準備好展開下一個了。 —蒼藍高地—捧花使用:朝朋友投擲捧花,讓他們去接。

伊斯凱拉漁網: 放棄任務 “伊斯凱拉漁網” 之後無法製造漁網

德魯伊平衡[於每週重啟後生效] 星湧術、憤怒與星火術在 PvP 戰鬥中的傷害提高 20%。 開發者說明:與《暗影之境》時相比,平衡德魯伊的爆發潛力已經有顯著下降了,於此同時他們穩定的擴散傷害也有所提高。 整體來說這是一個較為健康的樣態,但我們也想讓星湧術在 PvP 中能夠成為擴散傷害的可行選擇。

伊斯凱拉漁網: 伊斯凱拉漁網中沒有任何東西

名望:3龍鱗遠征隊的遠征帳篷使用:放置龍鱗遠征隊的遠征帳篷,在每次遠征時脫穎而出。 專業技能:裁縫——鴨鴨玩偶小愛使用:跟你最喜歡的鴨鴨一起小睡一下。 專業技能:裁縫——寧靜聚集耳機使用:戴上耳機後就能將你周圍的音樂與聲音投影全都隔開來。 掉落:無瑕史瓦格蛙珍寶囊——工匠的招牌使用:放置一塊招牌,讓每個人知道哪裡在販售最好的商品。 巨龍群島補給品:其中有許多資源與建築材料能夠幫助巨龍群島上的友方陣營擊退洪荒使者的勢力。

伊斯凱拉漁網: 每週獎勵事件:戰場

護存專精受到這樣的改動也能拉近他們與其他治療者之間的差距,也使得法力在 PvP 戰鬥中至關重要。 喚能師護存[於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,能量循環的法力恢復效果降低 25%。 開發者說明:我們降低了整個 PvP 副本中的法力恢復,使得能量循環的法力恢復與其在 PvE 中的表現相比有著過於亮眼的表現。 [於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,透過詛咒強化施加之語言詛咒的施法時間降低 20%。 開發者說明:我們降低了語言詛咒在 PvP 戰鬥中的整體強度。 我們想讓每個法術都有施放的價值,而不是讓玩家在施放這些法術的時候有很大的挫折感。

伊斯凱拉漁網: 現在可於《虛空之遺》合作任務模式中使用凱拉克了! – 《星海爭霸II》

巨龍群島中的四個主要陣營分別是:龍鱗遠征隊、伊斯凱拉巨牙海民、莫魯克半人馬與沃卓肯協調者。 伊斯凱拉漁網 隨著你逐步累積你在新結交盟友間的聲望,你將會參與各式各樣的活動玩法,並獲得名望稱號與特殊獎勵。 如果你喜歡與各種新朋友打交道,你也可以與其他陣營結盟,甚至你也能同時獲得所有主要陣營的尊敬與愛戴。 而那些喜歡挑戰的玩家有福了,在每個陣營中達到最高名望等級還可以完成成就呢。 這會將掉落機率改變為 100%,而不是添加一個額外的百分比數值。 有一小部分的角色可以提早進到名望劇情戰役之中,而他們的進入存取也已經過修正。

我們便決定對這些強力的效果做出改動,同時也保持了他們應有的競爭力。 為乘龍者的培育進行了調整,將數值提高至 400%(原為 10%),並將持續時間降低至 3 秒(原為 10 秒)。 現在在防禦系統 Alpha 生效的情況下,英雄每日難度地城會掉落多個賞金背袋。 這是一個偶然的錯誤,且一開始便設定要掉落多個背袋。 這代表了隊伍中的所有玩家可以搜刮該戰利品,並獲得 3 個額外的征服紋章。

同時,普通難以捉摸的生物現在只能由一名剝皮師進行剝皮。 而精英與稀有難以捉摸的生物仍然能讓參與擊殺的玩家進行剝皮。 [於每週重啟後生效] 現在玩家可以透過兩個專業技能的每週任務獲得工匠聯盟聲望。

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開發者說明:我們仍然發現增強與元素薩滿的元素衝擊在 PvP 戰鬥中有較高的爆發傷害。 另外,增強薩滿的原初震波帶來的閃電箭爆發也造成了比我們預期還要高的傷害,因此我們降低了原初震波的數值,讓閃電箭單獨也能有亮眼的表現。 至於恢復薩滿,我們增強了立即施放的技能來改善他們的生存能力。

伊斯凱拉漁網: Hotfixes 修正項目 – 2023 年 2 月 10 日

在《魔獸世界:巨龍崛起》版本中,四大名望等級提升至14、24會解鎖工匠知識(專業知識+5)。 然而知識的解鎖并非是所有專業,不同名望陣營解鎖的專業知識是不同的,詳情可參照下方表格。 魔兽世界10.0中有一个阵营是伊斯卡拉海象人,这个阵营的声望很多玩家还不清楚怎么刷,下面就来为大家详细的介绍一下攻略。 伊斯凱拉漁網 來讓你的騎術接受考驗,並且在競速中衝向終點來闖出自己的一片天。

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玩家雖然可以完成任務,但 NPC 只會提供一些評論,且敵人也不會抵抗。 嘗試回報「飛速穿越時間」的玩家可能會被敵對陣營擊落平台,且無法完成任務。 現在黑暗帝國已標記為庇護所來防止這個問題持續發生。 [於每週重啟後生效] 憎惡體外肢(天賦)不再會在持續期間內拉扯一名敵方玩家超過一次(原為每 4 秒)。 聖騎士防護[於每週重啟後生效] 現在聖光禦盾會賦予 50% 耐力提高(原為 45%)以及 30% 護甲提高(原為 15%)的效果。

伊斯凱拉漁網: 每週獎勵事件:進入《巨龍崛起》地城

[於每週重啟後生效] 防禦姿態的傷害削減降低至 15%(原為 20%)。 在 PvP 中,傷害削減依舊有 10% 的效果,沒有任何改動。 鈷藍集會現在累積了一定數量的能力之後(包含堆疊的能力),鈷藍之益能力不會那麼常出現了(原為 100%)。