對馬戰鬼龍三11大著數2024!專家建議咁做…

之後會有敵人看見屍體過來查看,只要躲在牆後等他們分批過來逐批連鎖暗殺掉即可。 換好正面戰鬥的裝備,靠近攻城武器,此時敵人必定會發現我們,直接開打吧。 對馬戰鬼龍三 可以提前切換好爆炸物瞄準,趁敵人向我們靠攏時儘量擊殺,之後就是劍術收割剩餘敵人了。 接下來,需要潛行到敵人陣地後方,破壞攻城武器。 換上潛行裝備,借蘆葦叢和掩體躲開敵人視線,往敵人陣地右側繞到後方。 跟隨結奈來到據點的城門,開門迎戰,有什麼爆炸物就招呼上去吧。

但要注意,有的敵人會假裝佯攻,不要被假的攻擊起手式騙了,一定要在他真的攻擊的時候鬆開△。 當格擋條減到最低,會出現格擋條碎裂的標誌,這代表著敵人的防禦已被擊破(遊戲中稱為「失衡」)。 被破防的敵人會非常脆弱,連續按□快攻可使敵人迅速掉血。 《對馬戰鬼》初期有3隻馬的選擇,分為黑、白、灰三種,不過大家都一樣,無哪隻跑得較快或較穩的附加能力,所以可自行選擇自己喜歡的馬。

對馬戰鬼龍三: 對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 攻略匯集 (2/17更新)

跟百合子對話,一小段過場之後兩人騎馬同行來到下一個任務點。 這裡需要為百合子採集三束毒花,根據任務提示採集附近紫色的花就行了。 刺殺上圖左側狂暴兵後,爬上屋頂觀察整體敵人位置分佈再考慮潛行路線。 對馬戰鬼龍三 筆者的路線是從左側大門繞過去,先解決下圖正面遠處房子附近的敵人。

  • 按正方處決鐵木哥,然後同時按下左右搖杆啟動「戰鬼架勢」,角色會進入一個特殊狀態,畫面變成黑白,此時角色可以揮出三刀能夠秒殺敵人的招式。
  • 進攻北門的第一批敵人被消滅後,很快又有第二批、第三批敵人陸續過來。
  • 在赤島村找到大和樂師,樂師會告訴玩家為獲得吾作的甲冑,需要拿到六把鑰匙,而鑰匙都藏在對馬島的農莊裡,在接受任務後,地圖上會顯現藏有鑰匙的農莊位置。
  • 一番跑路之後,會發現下圖這樣一個地方,利用鉤繩爬上懸崖。
  • 這款遊戲劇情在一個日本島叫「對馬島」,主要講述蒙古侵略對馬島,主角仁是一個武士,整體劇情還OK,仁和伙伴一起將蒙古軍打敗。

遊玩方式是開放式地圖,類似地平線、刺客教條等遊戲玩法,就是ARPG,有主線劇情,支線劇情,解謎,收集等要素。 戰鬥有4種流派,可以直接切換,對應不同兵種,舉例流水對盾兵特別有效,有技能、大絕等,有暗殺,也有大規模直接衝突的戰鬥,整體玩起來算爽快。 生活於二百五十年前的農民,據說曾受到武士亡靈的召喚而獲得一件近乎無敵的甲冑。 並在赤島受到盜匪襲擊將它穿上,用刀消滅了全數強盜而毫髮無傷,因此被稱為「不倒的吾作」、「對馬之虎」。 卻不幸在數年後逝世,對馬居民遂將甲冑上鎖保管於赤島,並分派六條鑰匙給予各地的村落。 由於鎗川家被滅而立志要討伐志村家,因為聽聞過去一名叫做重矩的劍士使用他創造的奥義「天斬」而從雷電野獸手中守下對馬島,為了學會這個招式因此開始不分民眾或是元軍而進行無差別的殺戮。

對馬戰鬼龍三: 對馬島之魂最強護身符搭配

盾兵的刀會著火,被蹭到燒起來的話記得翻滾滅火(前提是你已學會技能「翻滾」)。 與龍三的決鬥要注意他的三連突刺,單手發動的是普通突刺,雙手發動的是三連突刺。 閃避的間隔不夠短,無法連續使用閃避來應對三連突刺,建議招架。 爬回石山上,觀察敵人的行動,找機會擺蕩到對面的帳篷上,刺殺帳篷後方的敵人。 該帳篷的高度太矮,敵人是看得到我們的,但只要速度夠快,刺殺落地後自然就用帳篷遮擋住敵人視線了。 跑過對面船之後,會有 4 名敵人增援,1 持槍將領、1 巨盾狂暴兵、1 盾兵、1 雙刀兵。

  • 任務開始之後,跟結奈一起在馬廄選擇自己的新坐騎,然後前往志村城。
  • 分「擊檔」與「躲避」兩種,另外有聽聞樂師詠唱的「傳說」武藝,此為支線任務之一,有事半功倍之效。
  • 過場的鏡頭已經提示我們可以從這裡直接蕩下去,蕩到下方蒙古包上,再通過繩索走到對面的屋子上。
  • 此外,這裡我們也會遇到遊戲中第一個將領級別的敵人。
  • 通過一個大門後,又會遇到大批敵人,掏出爆炸物招呼即可。

首先是一段攀爬跳躍的路線,鉤繩又要派上用場了。 一番跑酷之後,來到金田城的一處縫隙,擠過去,開始潛行。 之後再爬上屋頂,這裡可以選擇等籠子旁邊的敵人走開後,用弓箭將關住籠子的鎖打壞,讓視野內的三名敵人先跟熊打一架。 也可以等待籠子旁邊的敵人走到大樹後進行暗殺。 最後一波由 2 弓手、1 持盾將領組成,打起來就比前面幾波簡單多了。 這裡一旦不能先手壓制敵人,敵人就會跑進鐵匠鋪裡,狀況會變得很麻煩。

對馬戰鬼龍三: 對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 劇情故事解讀

射擊火藥桶,能夠將騎馬的敵人全部擊殺,但 7 名步兵似乎必定仍會活蹦亂跳跟我們對戰。 這裡可以考慮射擊火藥桶之後立即甩出爆炸箭、黑火藥彈等爆炸物,就能趁敵人散開之前高效擊殺。 之後調查屋裡的線索,之後與屋外的結奈對話,隨後調查結奈附近的幾處線索,並繼續追蹤地上的腳印。 會見完遣川的領主後,來到刀匠鋪找到隆對話,任務結束,解鎖後續主線任務「遣川懦夫」。 抵達營地後,觸發劇情過場,過場結束跟隨龍三到營地深處。 靠近尚未警覺的敵人,按十字鍵上鍵即可進入對峙。

上市前評測不時散見「支線平淡」、「劇情簡單」等觀點,彷彿意味著本作故事普普通通、不值得玩家期待。 對馬戰鬼龍三 配音:(英)Leonard Wu/(日)多田野曜平仁從小的好友,目前是名浪人,也是斗笠幫的領袖。 多年前參加過長尾家的比武大會,企圖一舉成名並且被其他領主錄用為家臣,卻因為輸給仁而無緣成為武士並對此耿耿於懷。 對馬戰鬼龍三 就在志村遭元軍抓走後,仁因此找上他與斗笠幫,希望能夠透過他們一起起救出志村,但他同時也為了自己和手下常常缺糧的事情而傷神。

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他是一個武士,是仁的舅舅,對仁來說是如同父親一般的存在。 他自仁年幼時便以正統的武士之道訓練仁,眼看仁不理他的教誨採用新的戰法並成為了戰鬼,他感到日漸擔憂。 他必須打破傳統,以前所未見的戰鬥方式,不惜一切保護殘破的家園。 導演評論字幕:創意團隊與知名日本史學家暢談《Ghost of Tsushima》的世界,並比較遊戲世界與史實間的異同。 做《惡名昭彰》時,即使是我們居住的西雅圖也沒有一磚一瓦在遊戲重現,我們真正想要呈現事西雅圖的感覺,屬於它的味道,景象。

不管哪種選擇,遠處的兩名敵人都大概率不會被熊弄死,還是要我們過去親自暗殺。 等他們跟熊打完走回原來站位的途中,擺蕩過去對面的石山上,暗殺兩人。 爬到最高點之後,蒙古兵的營寨就盡收眼底了。 對正面戰鬥有自信的朋友,直接開打就完事了。

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最後提醒一下;《對馬戰鬼》主線劇情全破之後,章節不會全部開放,無法回顧主線劇情,真的是人生過去了就無法重來,如果想看「其他結果」,絕對記得要先存檔。 熟悉 Sucker Punch 的玩家多少記得《惡名昭彰》,玩家可以依據任務屬性、行事風格,影響主角的正邪屬性。 1、在營地、村莊等地,遇到可對話的平民,與之對話可獲知支線任務、傳說任務的位置,或者是一些遊戲提示。

「傳說故事」是以神秘古代傳說為主題的支線任務,玩家在遊戲中會追隨這接傳說來探索真相,順利完成便可解開傳說招式或取得裝備。 舅舅的招式沒有什麼特別,注意防範藍光三連突刺和紅光三連斬擊即可。 從塔樓直接往下跳,利用場地中眾多掩體靠近城牆移動,可以來到下圖這個位置。 勘查完敵人營地的情況後,可以對敵人下手了。 左側的弓手會被盟友們解決,不用管,下方的敵人就隨便我們怎麼對付了。 喜歡潛行的朋友可以用狂暴吹箭瞄準敵方火器兵;追求效率的朋友直接用鞭炮+黑火藥彈的組合能快速消滅敵人;對技術有自信的朋友直接上吧。

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每一個農莊裡都有二到四個的人質,如果聲響過大會造成他們的危險。 如果看到人質頭上有黑色盾牌,代表他有危險了,頭上有紅色骷髏頭的蒙古人會去殺他們。 這也代表你的行蹤已經暴露了,趕緊將有紅色骷髏頭的蒙古人殺掉,確保人質的安全。

對馬戰鬼龍三

境井仁從為了救出親人,報仇血恨的小我,到為了整個對馬島而戰的大我,因為成為「鬼」被當局勢力忌憚,一直到最後被迫做出生死抉擇,但是威脅依舊在,一度很想問他:「這樣做值得嗎?」。 對馬戰鬼龍三 相信很多人第一眼對《對馬戰鬼》的印象就是「風景真美」,就因為風景是個重要賣點,所以「攝影模式」快捷鍵直接設在右方向鍵,一整個就是要讓你沿路拍拍拍。 「對峙」發生在路上遇到敵人,或是戰場第一時間碰見的敵人,會有機率進入特殊狀態。 「對峙」與「暗殺」都可以增加斬殺人數,最多一次三連;算是這次最大樂趣所在,一次砍三個啥的就是爽快w。